أكدت الدكتورة ريم بهجت، رئيس جامعة مصر للمعلوماتية، أن الجامعة تحرص على تشجيع طلابها للمشاركة بفعالية في جهود التنمية الوطنية، مستفيدة من البيئة الفريدة لمدينة المعرفة بالعاصمة الإدارية الجديدة، والتي تمزج بين الطابع الفرعوني والحداثة في تصميمها. وأوضحت أن هذه البيئة الملهمة تعزز إبداع الطلاب، مما ينعكس على مشاريعهم المبتكرة.
صناعة الألعاب.. سوق عالمي واعد
أشارت بهجت إلى أن صناعة الألعاب الإلكترونية تشهد نموًا سريعًا، حيث تجاوزت قيمتها 200 مليار دولار، مدفوعة بالتطورات التكنولوجية وانتشار الإنترنت فائق السرعة. وأكدت أن جامعة مصر للمعلوماتية تعمل على تأهيل طلابها للمنافسة في هذا المجال، مع التركيز على تطوير ألعاب تعكس الثقافة المصرية العريقة.
مشاريع طلابية تخدم التعليم
أوضحت رئيس الجامعة أن طلاب كلية الفنون الرقمية والتصميم بجامعة مصر للمعلوماتية نفذوا العديد من المشاريع المبتكرة، خاصة في تصميم الألعاب التعليمية للمرحلتين الابتدائية والإعدادية. وأشارت إلى أن الألعاب الإلكترونية تساعد في جعل العملية التعليمية أكثر جذبًا للطلاب، مما يسهم في تحسين تفاعلهم مع المناهج الدراسية.
تطوير الألعاب.. مهارات متعددة
أكد الدكتور أشرف زكي، عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم بجامعة مصر للمعلوماتية، أن تطوير الألعاب الإلكترونية يتطلب مزيجًا من التصميم الفني والخبرة البرمجية، حيث تشمل عملية التطوير إنشاء برمجيات متكاملة تضم الرسومات والصوت وآليات اللعب. وأشار إلى أن الألعاب ليست مجرد وسيلة ترفيه، بل أداة قوية للتعليم والتدريب، تعزز مهارات التفكير النقدي والتفاعل الاجتماعي.
برامج دراسية متخصصة
أوضح زكي أن الكلية توفر للطلاب خيار التخصص في تصميم الألعاب الإلكترونية أو تصميم تجربة المستخدم، مع إطلاق برنامج التصميم الداخلي الرقمي العام المقبل. كما أشار إلى أن جامعة مصر للمعلوماتية توفر بيئة تقنية متطورة، مثل معمل الماك، الذي يضم أجهزة متخصصة لدعم تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد بأعلى معايير الاحترافية.
ابتكارات طلابية متميزة
استعرض زكي مجموعة من الألعاب الإلكترونية التي صممها طلاب جامعة مصر للمعلوماتية، ومنها لعبة نفذتها الطالبة لجين ياسر، حيث حولت درسًا في مادة الأحياء إلى تجربة تفاعلية تشرح آلية عمل كرات الدم البيضاء في محاربة الفيروسات. كما طورت لعبة أخرى لتعريف الأجانب بالتراث المصري من خلال المأكولات والمعالم السياحية لكل محافظة.
مراحل تصميم الألعاب
أوضحت الطالبة سوسن راني، المتخصصة في تصميم الألعاب الإلكترونية، أن تطوير لعبة يمر بعدة مراحل، تبدأ من اختيار الفكرة وإجراء الأبحاث، ثم كتابة تفاصيل اللعبة وتصميم الشخصيات والمراحل المختلفة، قبل الانتقال إلى البرمجة والتجربة لإجراء التعديلات النهائية.
تسليط الضوء على تاريخ مصر
من جانبها، صممت الطالبة مريم روبي لعبة إلكترونية تحاكي أحداث حرب 6 أكتوبر، بهدف تعريف الأجيال الجديدة بالبطولات المصرية. كما قدمت لعبة خيالية تحكي قصة فتاة صغيرة تتحول إلى جنية تجمع اليرقات المضيئة لإنارة قرية فقيرة، في رسالة تدعو إلى نشر الخير.
جامعة مصر للمعلوماتية تواصل دعم طلابها لإنتاج ألعاب إلكترونية مبتكرة، تساهم في تطوير التعليم والترويج للثقافة المصرية عالميًا.
مختصر الخبر:
- الدكتورة ريم بهجت رئيس جامعة مصر للمعلوماتية: نملك قدرات اقتحام سوق الألعاب الالكترونية العالمية بنماذج تبرز حضاراتنا العريقة وتقاليدنا الاصيلة.
- عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم: نوفر بيئة داعمة لتصميم وانتاج العاب الكترونية ونركز على خدمة القطاع التعليمي والترويج السياحي.
0 تعليق